二次元走向大众 周边产品生活化

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  交互设计的优化

  联名合作与自主开发两种形式呈现

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  快闪店限定活动丰富

  开拓国货

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  动漫周边

  可能不太理解

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  库迪咖啡

  可玩性发展成为实用性产品消费的另一个分支

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  (内容的装点) 【导致体验感不足:消费】

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